一般而言Math.Round沒帶 MidpointRounding.AwayFromZero參數時,
是四捨六入,也就是捨入至最接近值。
但只要加上MidpointRounding.AwayFromZero參數,就是我們一般認為的四捨五入。
Math.Round(0.625, 2) → 0.62
Math.Round(0.625, 2, MidpointRounding.AwayFromZero) → 0.63
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想要知道詳細狀況的可以參考一下喔~
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